शुरुवातका लागि पियानो पाठ (पाठ १)
सामग्रीहरू
आफ्नो साहस जम्मा गर्नुहोस् - यो सिक्न सुरु गर्ने समय हो! तपाईं उपकरणको अगाडि बस्नु अघि, सबै नकारात्मकतालाई कतै छेउमा छोड्नुहोस् र सकेसम्म ध्यान केन्द्रित गर्नुहोस्। यस्तो देखिन्छ कि चीजहरू जुन पहिलो नजरमा सरल छन् अझै पनि तपाईंलाई धेरै आश्चर्यहरू प्रस्तुत गर्न समय हुनेछ, तर सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण कुरा, यदि तपाइँको लागि केहि काम पहिलो पटक काम गर्दैन भने हिम्मत नहार्नुहोस्। दोस्रो महत्त्वपूर्ण सल्लाह हतार नगर्नुहोस्, मस्को पनि तुरुन्तै बनाइएको थिएन। (तर यदि अचानक तपाइँ पहिले नै संगीत विद्यालयमा पढ्दै हुनुहुन्छ र दुर्घटनावश यो पृष्ठमा समाप्त भयो भने, यो तपाइँको लागि कुञ्जीहरूको पाँचौं सर्कलको बारेमा पढ्न पक्कै उपयोगी हुनेछ - विद्यार्थीहरूलाई अभ्यासमा मास्टर गर्न सामान्यतया गाह्रो हुने विषय)। ।
सैद्धान्तिक रूपमा, यो महत्त्वपूर्ण छैन कि तपाइँ कुन प्रकारको किबोर्ड उपकरणहरूमा सिक्नुहुनेछ, तर म दृढताका साथ सिफारिस गर्दछु कि तपाइँ अझै पनि पियानो रोज्नुहोस्: सिन्थेसाइजरहरू, धेरै कम्प्याक्ट भए तापनि, एक महत्त्वपूर्ण कमजोरी छ - ती मध्ये धेरै जसो कम-प्रकार छन्। कुञ्जीहरू, तिनीहरू पूर्ण-शारीरिक छैनन् र तपाईंले "बाउन्स" महसुस गर्नुहुने छैन र, त्यसमाथि, तिनीहरू प्रायः तीन वा चार अक्टेभहरूमा सीमित हुन्छन्।
र अझै, म तपाईंलाई तुरुन्तै हप्काउँछु - अहिलेको लागि, आफैलाई हाम्रो ट्यूटोरियलको यो पाठमा मात्र सीमित गर्नुहोस्, यो नबिर्सनुहोस् कि यो शुरुआतीहरूको लागि मात्र पियानो हो। तुरुन्तै एक दिनमा विशालतालाई अँगाल्ने प्रयास नगर्नुहोस् - यसले हानि मात्र ल्याउनेछ।
यहाँबाट सिकेका सामग्रीहरू मात्र धेरै दिनसम्म दोहोर्याउनु तपाईंको लागि अझ राम्रो हुनेछ। र जब तपाईं तयार हुनुहुन्छ, तपाईंले आफैलाई महसुस गर्नुहुनेछ। अक्सर सिन्थेसाइजर छिटो र धाराप्रवाह बजाउन सक्ने मानिसहरूलाई पियानोमा समान भागहरू खेल्न समस्या हुन्छ। तर विपरित दिशामा, यो नियम तदनुसार काम गर्नेछ: पियानो बजाउनेहरूका लागि, सिन्थेसाइजर प्रदर्शन गर्न धेरै सजिलो देखिन्छ।
लेख को सामग्री
- नोट र कुञ्जीहरू
- दुर्घटनाहरू - पिचमा परिवर्तनहरू
- म्युजिकल स्केलहरू: सी मेजर स्केल र अन्यहरू खेल्दै
- निष्कर्ष
नोट र कुञ्जीहरू
ब्लिट्ज: चाँडै नोट A को साथ कुञ्जी थिच्नुहोस्!
म शर्त गर्छु कि तपाईंले यो बनाउनु भएन। पियानो कुञ्जीहरू दो रे मी फा सोल ला सी क्रममा मिलाइएको हुनाले तिनीहरूलाई बुझ्न समस्याको लायक छैन भन्ने धारणा गहिरो भ्रम हो। म कालो कुञ्जीहरूको बारेमा पूर्ण रूपमा मौन छु!
ध्यानपूर्वक हेर्नुहोस् र सम्झनुहोस् - यी आधारभूत कुराहरू हुन् जुन तपाईंले पहिले जान्न आवश्यक हुनेछ। नोटहरू बजाउनुहोस्, तिनीहरूलाई नाम दिनुहोस्, समयको साथमा तपाईंले कुनै पनि नोटको स्थान तुरुन्तै निर्धारण गर्न सक्षम हुनुहुनेछ, भविष्यमा, जब तपाईंले कर्डहरू अध्ययन गर्न थाल्नुहुन्छ, तपाईंले मलाई यस्तो देखिन्छ कि हल्कापनमा आफ्नो ध्यान केन्द्रित गर्नुभएकोमा एक पटक भन्दा बढी धन्यवाद दिनुहुनेछ।
नडराउनुहोस्, मैले कालो कुञ्जीहरूको बारेमा बिर्सेको छैन, तर यहाँ तपाईंलाई सिद्धान्तमा थोरै अन्तरदृष्टि चाहिन्छ, तर तपाईंले कतै सुरू गर्न आवश्यक छ, हैन?
यस चरणमा, तपाईंले पहिले नै अवधारणा जान्न आवश्यक छ अन्तराल अन्तरालहरू एक विशेष पिचको दुई आवाजहरू बीचको भिन्नता हो।
दुर्घटनाहरू - पिचमा परिवर्तनहरू
सेमीटोन - अन्तरालहरूको मापनमा सबैभन्दा सानो एकाइ। पियानोमा, यी हुन्, उदाहरणका लागि, कुञ्जीहरू डू र डू शार्प, कालो कुञ्जीहरूको अनुपस्थितिमा, छेउछाउको ध्वनि एक सेमीटोन हुनेछ, जस्तै Mi र Fa, उदाहरणका लागि। खैर, स्ट्रिङ वाद्ययन्त्रहरूमा, एउटा साझा स्ट्रिङमा छेउछाउका फ्रेटहरू सेमिटोनहरू हुनेछन्।
होइन, # फोनमा टोन डायल गर्ने आइकन होइन। शार्प (#) र फ्ल्याट (b) तथाकथित दुर्घटनाहरू हुन्, जसले सेमीटोनद्वारा निश्चित नोटको वृद्धि र पतनलाई जनाउँछ। त्यसोभए, फ्ल्याट र शार्पहरू कालो कुञ्जीहरूमा मात्र नोटहरू हुनेछैनन्:
- Mi # = Fa
- Fa b = Mi
- सि # = गर
- को b = Si
माथि उल्लेख गरिए अनुसार, मुख्य नोटहरूको वृद्धि र पतनलाई परिवर्तन भनिन्छ। त्यहाँ पाँच आकस्मिक संकेतहरू छन्: तीखो, डबल-तीखो, समतल, डबल-फ्लैट र बेकर। तिनीहरू यसरी लेखिएका छन्:
नोटको पिचमा दुर्घटनाको प्रभाव निम्नानुसार छ:
- शार्प - सेमीटोनद्वारा नोटको पिच उठाउँछ।
- फ्ल्याट - समान मात्राले घट्छ
- डबल शार्प - पूरै टोनले उठाउँछ
- डबल फ्ल्याट - समान रकमले घटाउँछ
- बेकर - उही शासकमा अघिल्लो चिन्हको प्रभावलाई रद्द गर्दछ। नोट स्पष्ट हुन्छ।
दुर्घटनाहरू फरक दायराका हुन सक्छन् - "कुञ्जी" र "आगामी" वा "अनियमित"। पहिलो तुरुन्तै साँचोको छेउमा सम्पूर्ण समूहद्वारा राखिएको छ, यसको दायाँ तिर, प्रत्येकको आफ्नै शासकमा। सधैं एक निश्चित क्रममा। कुञ्जीमा शार्पहरू निम्न रूपमा लेखिएका छन्:
क्लिफ फ्ल्याटहरू निम्न क्रममा लेखिएका छन्:
प्रमुख चिन्हहरूले तिनीहरूको रेखामा भएका सबै नोटहरूमा कार्य गर्दछ, जुन कामभरि हुन सक्छ, र अक्टेभको परवाह नगरी पनि। उदाहरणका लागि, कुञ्जी तीक्ष्ण "fa" ले कुनै अपवाद बिना "fa" का सबै नोटहरू सबै अष्टाभहरूमा र टुक्राको सम्पूर्ण लम्बाइमा उठाउनेछ।
काउन्टर संकेतहरू तिनीहरूको शासकमा मात्र मान्य हुन्छन्, केवल तिनीहरूको अक्टेभमा र केवल एक राज्यको समयमा (सडक चिन्हहरू पहिलो चौराहेसम्म मात्र मान्य हुन्छन्)। उदाहरण को लागी, एक आगमन समर्थनकर्ताले मुख्य क्यारेक्टरको प्रभाव पनि रद्द गर्न सक्छ, तर हालको उपायको लागि मात्र र यो शासकमा मात्र। काउन्टर चिन्हहरू नोटको टाउकोको बाँयामा राखिएको छ जुन परिवर्तन गर्न आवश्यक छ। यसलाई निम्न चित्रमा देख्न सकिन्छ।
त्यसोभए, मलाई आशा छ कि तपाईसँग आकस्मिक संकेतहरूको सामान्य विचार छ। यो थप्न मात्र बाँकी छ टोन सेमीटोन पछिको अर्को उच्च मान हो. ठीक छ, मलाई लाग्छ तपाईंले पहिले नै यसको बारेमा अनुमान लगाउनुभयो। टोन u2d XNUMX सेमीटोनहरू अर्थात्, Do बाट एक टोन माथिको नोट Re हुनेछ, र Mi बाट एक टोन माथिको नोट Fa # हुनेछ।
माथि दिइएको जानकारी सम्झनुहोस् - यो धेरै जटिल छैन, तर सबै ठाउँमा आवश्यक हुनेछ। र हामी यसलाई तुरुन्तै प्रयोग गर्नेछौं! म सकेसम्म स्पष्ट रूपमा सबै कुरा व्याख्या गर्ने प्रयास गर्नेछु।
म्युजिकल स्केलहरू: सी मेजर स्केल र अन्यहरू खेल्दै
सद्भाव - नोटहरूको हाम्रो सुनुवाइको लागि सुखद। प्रमुख एउटा मुख्य नोटको अधीनस्थ विशिष्ट नोटहरूको सेट हो।
प्राप्त ज्ञानको आधारमा तपाईले जान्न आवश्यक पहिलो कुरा, प्रमुख तराजूको निर्माण हो।
स्केलहरू नोटहरू हुन् जुन निश्चित क्रममा व्यवस्थित हुन्छन्। ठूला र माइनर बीचको भिन्नता प्रायः बच्चाहरूलाई क्रमशः "खुशी" र "दुःखी" तराजूको रूपमा व्याख्या गरिन्छ, तर यो पूर्ण रूपमा सत्य होइन - कुनै पनि कुराले ठूला र यसको विपरीतमा दुःखी गीतहरू बनाउन रोक्दैन। यहाँ तिनीहरूको मुख्य संकेतहरू छन्:
- स्केलहरू 8 नोटहरूबाट बनाइएका छन्
- पहिलो र आठौं, अन्तिम, नोटहरू नाममा उस्तै छन्, तर उचाइमा फरक छन् (शुद्ध अक्टेभ)
- नोटहरू कडा क्रममा बजाइन्छ, तिनीहरू बीचको न्यूनतम दूरी सेमीटोन हो, र अधिकतम दूरी टोन हो।
ध्यानपूर्वक सम्झनुहोस्, यो सरल सूत्रको साथ तपाईं कुनै पनि खेल्न सक्नुहुन्छ प्रमुख सरगम:
टोन - टोन - सेमिटोन - टोन - टोन - टोन - सेमिटोन
यसलाई सजिलो बनाउन:
2 टोन - सेमिटोन - 3 टोन - सेमिटोन
C प्रमुख स्केल खेल्नको लागि सबैभन्दा सजिलो र सबैभन्दा स्पष्ट छ - C देखि C सम्म पङ्क्तिमा सबै सेतो कुञ्जीहरूमा (हो, यस वाक्यमा धेरै Cs छन्, तर c'est la vie!)।
पहिलो चरणमा, तपाईंले 3 मापनहरू जान्न आवश्यक छ: C प्रमुख, G प्रमुख र F प्रमुख।
प्रमुख स्केलहरू निम्न औंलाहरूसँग खेलिन्छन्: ठूलो (1) → अनुक्रमणिका (2) → मध्य (3) → (“टक” औंठा) → ठूलो (1) → अनुक्रमणिका (2) → मध्य (3) → औंठी (4) → कान्छी औंला (5)
त्यसपछि उल्टो क्रममा अर्को तरिका खेल्न निश्चित हुनुहोस्: कान्छी औँला (५) → औंठी (४) → मध्य (३) → सूचकांक (२) → ठूलो (१) → (“फेक्नुहोस्” बीचको औंला (३) औंलाको अगाडिको स्थितिमा (१)) → मध्य (३) → सूचकांक (२) → ठूलो (१)
महत्त्वपूर्ण! यो 2 अक्टेभ मा तराजू खेल्न को लागी अत्यधिक वांछनीय छ, र यो यस्तो देखिनेछ:
दाहिने हातको लागि (१) → (२) → (३) → (१) → (२) → (३) → (४) → (१) → (२) → (३) → (१) → (२) → (३) ) → (1) → (2) र त्यसपछि, क्रमशः विपरीत दिशामा: (3) → (1) → (2) → (3) → (4) → (1) → (2) → (3) → (1) → (2) → (3) → (4) → (5) → (5) → (4)
बायाँ हातको लागि (५) → (४) → (३) → (२) → (१) → (३) → (२) → (१) → (४) → (३) → (२) → (१) → (३) ) → (२) → (१) उल्टो, तपाईले, मलाई आशा छ, एउटै सिद्धान्त अनुसार, पहिले नै बुझ्न र सम्झना छ: (5) → (4) → (3) → (2) → (1) → (३) → (४) → (१) → (२) → (३) → (१) → (२) → (३) → (४) → (५)
ध्यान दिनुहोस्: सबै नियमहरूमा अपवादहरू छन्!
यस अवस्थामा, सबै कुरा यस्तो हुनेछ, तर पछि थप। एफ प्रमुख स्केल फरक तरिकाले खेलिनेछ। ताकि तपाईं पूर्णतया भ्रमित हुनुहुन्न, तलका तस्बिरहरू हेर्नुहोस् - तिनीहरू पछि तपाईंसँग निश्चित रूपमा कुनै प्रश्नहरू बाँकी रहनु हुँदैन!
C प्रमुख (C dur) - कुनै दुर्घटना छैन
G प्रमुख (G dur) - एउटा आकस्मिक संकेत fa#
एफ प्रमुख (F dur) - एक आकस्मिक संकेत - Si b
त्यो नियमको अपवाद हो! यदि तपाइँ दिइएको योजना अनुसार यो स्केल खेल्ने प्रयास गर्नुहुन्छ भने, तपाइँ आफैले बुझ्नुहुनेछ कि यो कति असुविधाजनक छ। विशेष गरी उनको लागि, दाहिने हातले खेल्दा (दायाँ मात्रै, बायाँ बाट सबै कुरा सामान्य रूपमा खेलिन्छ !!!) औंलाहरूको फरक अनुक्रम प्रयोग गरिन्छ:
लागि सही हतियार:
(१) → (२) → (३) → (४) → (१) → (२) → (३) → (१) → (२) → (३) → (४) → (१) → (२) ) → (1) → (2)
र त्यसपछि, क्रमशः, विपरीत दिशामा:
(१) → (२) → (३) → (४) → (१) → (२) → (३) → (१) → (२) → (३) → (४) → (१) → (२) ) → (4) → (3)
लागि बाँकी हतियार: (५) → (४) → (३) → (२) → (१) → (३) → (२) → (१) → (४) → (३) → (२) → (१) → (३) ) → (२) → (१)
यसको विपरित, तपाईले, मलाई आशा छ, एउटै सिद्धान्त अनुसार, पहिले नै बुझ्नुभयो र सम्झनुभएको छ: (1) → (2) → (3) → (1) → (2) → (3) → (4) → ( १) → (२) → (३) → (१) → (२) → (३) → (४) → (५)
पहिले, यी स्केलहरू कसरी बजाइन्छ राम्ररी राम्ररी सम्झनुहोस् र सम्झनुहोस् - अर्को पाठ सांगीतिक नोटेशनको आधारभूत कुराहरूमा समर्पित हुनेछ।
निष्कर्ष
तुरुन्तै तराजू धेरै छिटो बजाउने प्रयास नगर्नुहोस् - यो लयबद्ध रूपमा गर्न राम्रो छ, किनकि यदि तपाइँ सुस्त गतिमा केहि गर्न सिक्नुभयो भने मस्तिष्कले जानकारी राम्रोसँग सम्झन्छ। पछि, गति आफैं देखि देखा पर्नेछ, तर पहिले यो automatism मा सबै ल्याउन महत्त्वपूर्ण छ।
तराजू बजाउँदै, तपाईं आफ्नो औंलाहरूलाई स्वतन्त्र रूपमा निर्देशित गर्न सक्षम हुनुहुनेछ, बिना कुनै हिचकिचाहट, तपाईं सजिलैसँग अन्य संगीतकारहरूसँग सुधार गर्नुहुनेछ वा आफ्नै धुनहरू रचना गर्नुहुनेछ।
शुरुआतीहरूको लागि पियानो बजाउन सिक्नको लागि यो कठिन पहिलो चरणको साथ शुभकामना!